Mostrando entradas con la etiqueta Hinako. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta Hinako. Mostrar todas las entradas

sábado, 28 de febrero de 2009

Hinako 2

Enviado porHattori
Data10/08/2002
JogoKOF 2001
TipoInfinito
LutadorHinako Shijo

1) Comece o combo com abaixado...
2) ... abaixado...
3) ... abaixado...
4) ... em pé...
5) ... em pé...
6) ... abaixado...
7) ...e por aí vai. O segredo deste combo é manter Hinako afastada do oponente para que ela não possa executar seu em pé de perto. Para calibrar a distância, use abaixado quando estiver muito perto e em pé quando estiver afastado.

Hinako 1

Enviado porHattori
Data14/09/2002
JogoKOF 2001
TipoBug
LutadorHinako Shijo

E novamente, o cancelamento de certos golpes com DMs e SDMs, sem que haja estoques de POW suficientes, gera um bug. Dessa vez, Hinako pode paralizar o oponente por um curto período de tempo. Você pode fazer, também, de uma forma mais simples: após fazer o + ou , faça apenas um + ou antes que o golpe agarre.

1) Acerte o agarrão + ou ...
2) ...e rapidamente cancele no DM + ou .
3) Sem estoque de POW, isso deixará o oponente paralizado por pouco mais de um segundo.
4) Você pode repetir o bug quantas vezes quiser durante a luta, desde que não tenha estoques de POW suficientes para executar um SUPER CANCEL.
5) Com o oponente paralizado, você pode seguir com o infinito (já mostrado nessa seção)...
6) ...e derrotar o oponente.

Whipi 1

Enviado por Kusanagi Souji Data 31/12/2002 Jogo KOF 2001 Tipo 099% Lutador Whip Striker (vários) Os strikers devem seguir a respectiva ordem...