sábado, 28 de febrero de 2009

Whipi 1

Enviado porKusanagi Souji
Data31/12/2002
JogoKOF 2001
Tipo099%
LutadorWhip
Striker(vários)

Os strikers devem seguir a respectiva ordem: Maxima, K' e Lin.

1) Com o oponente no canto, faça um pulo curto e acerte uma voadora com (2 hits)...
2) ... em pé...
3) ... em pé...
4) ... abaixado...
5) ...cancelado em + , chamando Maxima junto com o golpe.
6) Maxima segurará o oponente por um tempo...
7) ...e assim que Maxima soltá-lo e o adversário tocar o solo, faça um + para levantá-lo novamente e trazê-lo para perto.
8) Siga com um em pé, chamando K' assim que acertar...
9) ...outro em pé...
10) ... em pé, chamando Maxima desta vez...
11) ...e, enquanto K' acerta o oponente...
12) ...faça mais um em pé.
13) Maxima segurará o oponente. Faça um + e mantenha o botão pressionado.
14) Assim que Maxima soltar o oponente, solte o botão um pouco antes do adversário tocar o chão. Whip fará com que o oponente fique de pé novamente e o trará para perto dela.
15) Siga com um pulo curto e acerte uma voadora com (2 hits), chamando Lin logo que acertar o primeiro hit.
16) Enquanto Lin acertar o oponente...
17) ...faça um abaixado...
18) ...cancelado em + .
19) Whip acertará o oponente na descida do golpe...
20) ...e assim que ela tocar o chão, faça um + para que Whip acerte o adversário caído.
21) Logo após o golpe, faça um + repetido para continuar acertando o oponente uma...
22) ...duas...
23) ...e três vezes...
24) ...finalizando o combo.

Whipi 1

Enviado por Kusanagi Souji Data 31/12/2002 Jogo KOF 2001 Tipo 099% Lutador Whip Striker (vários) Os strikers devem seguir a respectiva ordem...